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La actualización más grande tras las guerras de clanes

  • Foto del escritor: Admin
    Admin
  • 24 may 2017
  • 4 Min. de lectura

Esta actualización viene con muchísimas novedades. Supercell ya nos avisó que no habría ni un nuevo nivel de ayuntamiento, ni nuevos niveles de muros, pero sí veríamos otras novedades en esta actualización... y vaya sorpresa nos han dado.


En un artículo anterior, os contábamos los nuevos balances de equilibrio del juego y, que si la actualización iba por ese camino, no nos iba a gustar ni un pelo.


La semana pasada, en la orilla de nuestra aldea, aparecía de repente, un barco naufragado, y mientras por las redes sociales, se llenaban de rumores, de vez en cuando Supercell nos mostraba unos videos, contándonos la historia del barquito naufragado.



Y lo que este barquito nos traía, era... ¡¡¡un nuevo modo de juego!!!


A partir de esta actualización, podemos reparar el barco, siempre y cuando, hayamos alcanzado el nivel 4 de ayuntamiento. Una vez reparado, debemos zarpar a un nuevo mundo de constructores, o mejor dicho, a una nueva base (Supercell la llama, base de constructores), con una forma de mejorarla, y unas reglas, totalmente distintas a la de nuestra aldea.


Lo primero que destaca es que es a una aldea en donde siempre de noche, (la interfaz está renovada, bonita y muy funcional para los jugadores),

No hay un ayuntamiento, sino un Taller de constructores, y la aldea funcionará de forma totalmente diferente. El oro y el elixir que robes en la aldea principal no tiene nada que ver el de esta aldea, únicamente, se comparten el número de gemas que cada jugador posea.


Nos encontramos también nuevas estructuras:

  • Machacador: defensa que machaca a los enemigos, es una piedra elevada, que cuando el enemigo está cerca, cae sobre ellos.

  • Trampa de empuje: lanza a las tropas enemigas, a una distancia, en la dirección que quieras.

  • Mina de gemas: recolecta gemas constantemente

  • Torre del reloj: acelera la base de constructores

  • Doble cañón: defensa mortífera que acaba con las tropas enemigas, en un abrir y cerrar de ojos.

  • Torre de petardos: defensa destinada deshacerse de las tropas aéreas enemigas.

  • Torre de arquera: funciona igual que las torres de arqueras de la aldea principal, sólo que, se puede nivelar la altura para: o atacar más rápido o más lejos.

  • Mortero: funciona de forma similar a los que tengamos en nuestra aldea, pero a las tropas les es más difícil esquivar las balas que lanza.

  • Campamentos: solo podrán tener un único tipo de tropa


También nos encontramos con nuevas tropas, y éstas poseen nuevas habilidades (es como su fundiéramos algunas tropas antiguas con algunos hechizos):

  • Arqueras fugitivas: se vuelven invisibles durante un corto período de tiempo, al igual que la reina arquera.

  • Gigante boxeador: cuando golpea por primera vez, hace más daño del normal (solo ataca estructuras defensivas)

  • Bombardero: lanza grandes bombas provocando grandes daños de salpicadura.

  • Bárbaros: tendrán furia en los primeros instantes del ataque.


Nuevo héroe

Se llama “Máquina bélica” y solo se podrá desbloquear, cuando lleguemos al nivel 5 del taller del constructor, y tendrá una habilidad especial que podremos utilizar en los ataques.



Nuevo modo de juego: los enfrentamientos

El farming, lo vamos a conseguir de otra forma, este es el nuevo modo de juego, que Supercell nos ha regalado con la actualización. Los enfrentamientos, serán un uno contra uno, y no robamos ningún recurso al rival, sino que los ganamos por cada batalla ganada, a modo de premio.

Los ataques son a la vez, y esta es su mecánica. Al juntarte con otro rival, tú tendrás que atacar su aldea y él atacará la tuya, a la vez. Quién consiga más estrellas o más porcentaje de daño, será el ganador.

Solo se puede conseguir recursos por tres victorias al día, y las demás victorias serán trofeos, cuantos más trofeos tengas, mayor cantidad de recursos ganas por victoria (muy similar al botín estelar). Si ganamos recursos y no nos caben en los almacenes, tened cuidado, porque se pierden, es mejor, no atacar y esperar a vaciar los almacenes.




Nuestra opinión:


Para nosotros, y mirando hacia el futuro, nos parece una muy buena actualización. Por diversos motivos:

el primero es que, en el nuevo mundo de constructores, no se puede subir el taller del constructor, sin que hayas edificado todas las defensas posibles en cada nivel, por lo que no se pueden construir aldeas ingenieras.


El segundo motivo es que, las nuevas funciones de los constructores podrán usarse en la aldea principal y algunas edificaciones, las podremos perfeccionar, por ejemplo, el cañón, al cual lo podremos rediseñar, y hacerlo doble. Cambiando así, la forma de tanto de atacar, como de defender nuestras aldeas principales, influyendo de ese modo en las guerras de clanes.... Y quién sabe si éste es el final de las dichosas aldeas de ingeniería.


Y el tercer motivo es el más importante, esta actualización ha generado tanta expectación, que los jugadores que habían abandonado el Clash, han vuelto a jugar y nuestro clan está lleno, si, si ¡al completo! y con jugadores activos


En breve, iremos diseñando bases de constructores, y poniéndolas a vuestra disposición en la web. Mientras tanto, seguid jugando y disfrutando del Clash of Clans.







 
 
 

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