¡¡¡Subid de nivel dragones y pekkas!!! (actualización octubre 2016)
- Admin
- 5 oct 2016
- 2 Min. de lectura
Ayer, Supercell publicó en su blog, parte de las novedades que podremos ver en la actualización otoñal de Clash of Clans:
Magos: A partir de ahora podremos subirlos al nivel 7 en th10, Se han aumentado un poco los puntos de vida y el daño del mago de nivel 6. El mago de nivel 6 está disponible con un th9 en vez de en th10.
Torre Tesla: Esta defensa se podrá subir al nivel 9 en th 11. En cambio, las torres ya no infligirán doble daño a los pekkas.
Bebé dragón: Otra tropa que podremos subir al nivel 5 en th11. El baby dragón de nivel 4 estará disponible con un th10
Se han adelantado los niveles de mejora del bebé dragón para que una tropa que se desbloquea tan tarde tenga el nivel de potencia adecuado.
Mortero: De nuevo otra defensa que aumenta su nivel a 10 (en th11) Se ha aumentado el daño del mortero de niveles 8 y 9.
El hechizo esquelético genera muchos más esqueletos durante más tiempo.
Ahora se crearán 26 esqueletos en un hueco de hechizos.
Los clones del hechizo clonador pueden estar más tiempo en el campo de batalla.
La fuerza del hechizo clonador depende de un posicionamiento eficaz.
Un tiempo de vida mayor de las tropas reforzará a los clones bien colocados.
Se han reducido un poco los puntos de vida del lanzarrocas.
Se reducen un poco los puntos de vida para equilibrar su gran y eficaz alcance.

Otras mejoras del ayuntamiento de nivel 11:
• Dragón de nivel 6 • Ballesta de nivel 5 • 25 muros nuevos.
Descuentos de mejoras en tiempo o coste:
• Mago de nivel 6 • Dragón de nivel 3 al 5 • Bebé dragón (todos los niveles) • Cañón de niveles 12 y 13 • Torre de arqueras de nivel 11 al 13 • Mortero de niveles 8 y 9 • Torre de mago de niveles 7 y 8 • Torre Tesla de nivel 5 al 8 • Ballesta de nivel 2 al 4
Equilibrio de las guerras de clanes:
• Se va a poder conseguir una parte del bonus por victoria aunque realicemos un ataque fallido. • El bonus por victoria ya no se reduce al atacar ayuntamientos de niveles inferiores. • Con objetivos más fuertes en la guerra, la XP del clan será mayor, ¡hasta 10 de XP como máximo!
Quieren disminuir las desventajas de ataques más ambiciosos y recompensar más los ataques para rematar las aldeas.
Además, basar las recompensas de XP del clan en la fuerza del defensor recompensará más a los clanes que participen en guerras de clanes de niveles altos.
En resumen, parece que se quieren potenciar los ataques con pekkas y dragones, por lo que un ataque GoWiPe (golem, magos y pekkas), o todo dragones pueden ser ataques muy destructivos.
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