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Diferencias entre aldeas farming, híbridas, defensivas y de guerra

  • Foto del escritor: Admin
    Admin
  • 31 jul 2016
  • 1 Min. de lectura

Una aldea farming es una aldea diseñada para reunir recursos lo antes posible, es decir, para ahorrar y hacer mejoras cada vez más costosas. En ellas, lo más importante es defender los recursos que tengas en los almacenes, por encima de las copas que hayas ganado, y desde la actualización de diciembre de 2015, y la de principios de 2016, tanto el ayuntamiento como la tesorería (ó castillo del clan), pasan también, a ser almacenes y, hay que defenderlos muy bien (olvídate de poner el ayuntamiento fuera, para conseguir escudo y que no te ataquen, eso, con la actualización de diciembre no es recomendable hacerlo).

Una aldea de guerra es la diseñada para la guerra entre clanes, para que nuestros oponentes hagan las menos estrellas posibles, con lo cual se debe proteger a toda costa el ayuntamiento y procurar que nos hagan el mínimo porcentaje posible de destrozo, en esta aldea dan igual los recursos. Mientras que una aldea defensiva, es la que no estando en guerra, defiende para perder el menor número de copas, y mantenerte ó subir una liga, no importando si se pierden muchos o pocos recursos.

Por último, una aldea híbrida protege los recursos, procurando que se pierdan el menor número de copas.

Ahora, ya sabes, lo importante que es el diseño de una aldea. Tú eliges lo que prefieres defender.


 
 
 

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